《守望先锋2》的全新英雄“斩魂”正式亮相后,其外观设计很快在各大社交平台引来玩家们的热烈讨论。
不少玩家指出,这位角色的脸部太过精致、缺乏战斗留下的疤痕,同时身材曲线也显得过于突出。面对这些反馈,负责角色建模的暴雪高级角色美术师Brian Bedford给出了官方回应。

有玩家认为斩魂身上缺少战斗留下的痕迹,并直言其体型呈现出“沙漏型”的线条,在战场上显得不够硬朗。
随后,一些玩家在社交平台上分享了自制的“修改版”形象,通过增添疤痕或调整整体体型,呈现出截然不同的气质风格。

Bedford解释道,在设计斩魂的体型时,团队参考了职业运动员与力量型选手的体格,目标是塑造一名兼具灵活性、拥有竞技场实战经验的单兵战斗专家。
他同时表示,并不反对玩家自行调整角色外观,认为大家完全可以基于个人喜好进行创意发挥。

对于外界将斩魂与《漫威争锋》中的秘客进行对比的声音,Bedford回应称,两者在武器设定上的相似并不代表存在借鉴关系,并强调斩魂的实际玩法和对比对象存在明显差异。
“我今天才知道,原来巨剑是漫威发明的!太神奇了!你们真的玩过她吗?我建议试试看,你会发现斩魂的战斗方式和其他持剑英雄完全不同。”
斩魂是《守望先锋》系列首位使用巨剑的近战英雄。该角色已于11月26日加入测试模式,并将于12月1日前向全体玩家开放试用。
