
随着守望先锋2的新英雄斩仇正式上线,其角色形象在社交媒体引发了热议。部分玩家认为角色面部设计过于精致,缺乏战斗痕迹,身材曲线也略显夸张,呈现出明显的"沙漏型"轮廓,削弱了实战感。另有玩家自发创作了多种修改版外观,通过增添伤疤或调整体态来呈现更具粗犷感的视觉风格。
对此,负责该角色建模工作的资深角色美术师Brian Bedford作出回应。他解释道,斩仇的体型设定参考了职业运动员与力量型选手的体格特征,团队旨在塑造一位兼具敏捷性与竞技场实战背景的独立战士,整体设计服务于角色的动作风格与战斗定位。
Bedford同时指出,玩家基于个人喜好对角色形象进行再创作是自然现象,他对此持开放态度,尊重不同形式的表达。针对外界将斩仇与另一作品中角色在武器使用上的相似性进行对比的现象,他强调两者在核心玩法与战斗机制上存在显著区别,不应因使用巨剑这一共通元素而推断设计上的关联。
他补充道:"直到今天我才意识到,原来巨剑是某个特定作品独有的发明,这确实令人意外。但建议实际体验过斩仇的玩家亲自操作一下,便会发现她的战斗方式与其他持剑角色有着本质不同。"
作为守望先锋系列首位以巨剑为武器的近战英雄,斩仇已于11月26日进入测试服务器,并将于12月1日正式向所有玩家开放试玩。
