巫师4开发近四年,三部曲未来六年陆续推出

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在最近的公司财报电话会议上,CD Projekt联合首席执行官米哈尔·诺沃钦斯基透露了有关巫师系列未来三部作品的开发进程。他表示,开发团队运用虚幻5引擎进行《巫师4》的研发已接近四年,目前的成果令团队倍感振奋。
根据此前公布的信息,新三部曲将以希里为核心人物展开故事,而《巫师4》将作为该系列的首部作品推出。诺沃钦斯基此次重申了此前确定的六年规划,明确表示公司仍致力于在此期间陆续发布《巫师4》《巫师5》与《巫师6》。
他进一步解释道,为实现这一目标,在《巫师4》正式发售之后,后续作品的开发节奏必须显著加快。“我们的整体计划并未改变,依然希望在六年内完成整个三部曲的发布。这意味着《巫师4》与《巫师5》之间,以及《巫师5》与《巫师6》之间的开发周期将会逐步缩短。”
目前《巫师4》项目团队规模已接近450人。能否顺利推进后续作品的快速开发,关键在于能否在《巫师4》的制作过程中,全面建立起基于虚幻5引擎的高效开发流程,以支持更快速的版本迭代。这包括对开发流程和资源的重复利用,也可能涉及部分场景地图的再利用等优化手段。不过这些具体方案尚未最终确认,因此CDPR能否如期实现其开发节奏,仍有待观察。
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