
2025年12月1日,Build A Rocket Boy工作室为其备受瞩目的作品《心之眼》推出了一款免费入门体验包,此举被业界解读为旨在吸引尚未接触过该游戏的新玩家,试图扭转这款在发售不足半年间便饱受争议的作品所面临的市场困境。
《心之眼》是一款以叙事为驱动核心的单人动作冒险游戏,整体风格偏向营造悬疑与惊悚的氛围。游戏背景设定在近未来一座虚构的沙漠都市——红石城,通过极具沉浸感的叙事手法构建世界观。本作由莱斯利·本齐斯担任游戏总监,融合了电影化过场演出、高强度的载具操控以及富有挑战性的战斗机制,力求为玩家呈现多维度的动作体验。
本次发布的免费入门包涵盖了游戏中的部分核心功能,并允许玩家完整体验其中一个战役任务,让玩家能够更直观地感受游戏的核心玩法与叙事节奏。这一举动被视为开发团队为扩大用户基础、重塑公众印象而迈出的关键一步。
此前,该工作室负责人兼创始人莱斯利·本齐斯曾公开表示,游戏发布后遭遇的负面反馈并非源于产品本身的质量问题,而是受到了团队内部“破坏分子”的影响。在宣布裁员逾百人后,他进一步强调游戏所承受的批评“并不公正”,并将原因归咎于来自内外部的多重干扰因素。然而,被裁员工则对此提出异议,指出项目在开发过程中长期缺乏明确方向,质疑其创作初衷模糊,认为领导层对游戏的核心定位始终未能厘清。
目前,《心之眼》正通过逐步调整市场策略试图扭转局面,其后续发展仍有待观察。
