11月29日消息,开源兼容层Wine今天发布了最新的10.20版本更新。据悉,下一阶段的工作重心将转向年度稳定版Wine 11.0,预计将于明年1月推出最终版本。
据介绍,Wine 11.0作为年度重要版本,在过去一年中已陆续集成了多项关键更新,包括Linux内核上游合并的NTSYNC支持、持续完善的WoW64能力以及其他大量改进。按照此前公布的时间表,Wine 11.0将于12月5日启动代码冻结流程,并同步推出Wine 11.0-rc1版本。

回到本次发布的Wine 10.20版本,最核心的更新是集成了最新发布的VKD3D 1.18,用于在Vulkan上支持Direct3D 12。与上一版本相比,VKD3D 1.18带来了多项功能增强。具体更新内容还包括:
内置vkd3d升级至1.18;
增强对重解析点(reparse points)的支持;
在Common Controls组件完成v5/v6拆分后继续进行重构;
为文档扫描加入进度对话框;
多项错误修复。
Wine 10.20共修复了31个已知问题,涉及《星际争霸》错误、《文明》等多款游戏的兼容性问题,以及部分应用程序相关修复。更多详细信息及下载地址可通过Wine官网获取。
