彭博社11月29日发文报道,《空洞骑士:丝之歌》开发商Team Cherry确认,尽管新作已创下数百万销量并获TGA年度游戏提名,团队开发工作并未停歇,目前正全力投入DLC内容制作。
采访中团队透露当前正采用双线并行模式:一方面持续推进《空洞骑士:丝之歌》的DLC开发,另一方面已着手构思基于《空洞骑士》IP的全新游戏项目。
针对玩家关注的内容更新,彭博社记者杰森·施赖尔特别询问了"钢之刺客夏普"的开发进展。
援引博文内容,联合创始人阿里·吉布森表示这些内容正处于"蓄势待发"阶段。
他解释称:"钢之刺客及其同伴作为游戏中的敌群,因整体内容体量过大暂时搁置。这些元素都需要精心打磨,而打磨需要时间。我们很期待能再次推出夏普,只是还需要些时日。"
同时吉布森也确认了"狮子村庄"的开发计划,强调团队将兑现所有承诺,并在履行义务的同时尝试加入额外的新创意。
关于《空洞骑士》后续规划,吉布森与另一位核心成员威廉·佩伦承认已有新项目构思,但"时间"成为最大制约因素。
佩伦直言,考虑到每个项目可能耗时七年甚至更久,除去不可预见的意外,"死亡"是他们唯一真正的时间顾虑。
按照当前开发周期,他们在余生中可能只能完成寥寥数款游戏。因此,团队希望在有限时间内尝试更多样化的作品。

尽管新项目涉足全新领域,Team Cherry强调其核心设计理念不会改变。吉布森透露,未来的非《空洞骑士》游戏仍将保留"探索充满怪诞角色的宏大世界"以及"挑战巨型Boss"等标志性元素,但在题材和叙事上会尝试不同流派。
同时他澄清团队并未对制作《空洞骑士》续作感到厌倦,如果现在被迫开发续作依然会感到快乐,但出于创意驱动,他们更渴望探索未知领域,看看在不同设定下会诞生怎样的故事。
