头部游戏开发商普遍认为,通过硬件补贴以低价吸引更多用户是明智之举,拉瑞安(《博德之门3》开发单位)便是其中代表。
该单位发行总监Michael Douse在社交平台发文称:“虽然现在流行硬件补贴,但错失潜在用户带来的损失更大,毕竟Steam平台就像一台印钞机。”

Douse进一步解释,每台Steam主机补贴200美元看似肉疼,但入坑玩家在这台设备上的人均消费远不止这个数,V社应该算清这笔账。因此,“不愿亏本卖硬件虽无可指摘,但确实不太符合商业逻辑”,他补充道。
用软件利润反哺硬件虽是游戏机行业惯例,但Steam主机本质是PC设备。有人担忧补贴可能无法惠及真实玩家,反而被黄牛囤积居奇——只要定价足够诱人,就会引发各行各业的采购热潮。
或许可以借鉴Steam Deck的销售策略:仅限注册满一年且有消费记录的Steam用户参与预订,且每个账户限购一台。在当前PC硬件价格疯涨的背景下,若G胖真能实现每台补贴200美元,相信Steam主机定能引爆市场。

至于这笔生意能否盈利,其实很难断言,亏损的可能性不容小觑。G胖鼓捣硬件向来难赚大钱,从初代Steam Machine、Steam手柄,到VR头显,再到Steam Deck,最好的结局也仅是微亏或勉强持平。
另一方面,PC整机厂商Maingear首席执行官Wallace Santos指出,打算升级或换机的玩家最好把握当下,今年黑色星期五将是最后的上车机会。
由于内存与硬盘价格大幅上涨,许多玩家都在等待价格回落。但Wallace Santos警告说,库存见底后价格只会继续攀升。虽然部分整机制造商尚未将成本压力完全转嫁给消费者,但待库存消耗殆尽,所有厂商都将加入涨价大军。
据说连英伟达这样的行业巨头也难以消化成本压力,现在单独出售GPU却不提供配套显存,让板卡厂商自行寻找货源。
