
CD Projekt Red在最新发布的财报中透露了《赛博朋克2077》续作《赛博朋克2》的研发进展。消息显示,这款游戏最快有望在2028年与玩家见面,不过具体上市日期仍需等待官方进一步确认。
目前已有135名开发者全职投入《赛博朋克2》的制作,较今年七月增加了19人。该项目由位于波兰与波士顿的两地团队共同推进,其中波士顿团队负责主导角色塑造。未来几年内,波士顿分公司计划大幅扩充团队规模,预计在2026至2027年间持续增聘人员。
随着研发进程加速,到2027年底时,《赛博朋克2》的开发团队总人数预计将扩展至300至400人,分布在波兰和美国两地协同工作。
在市场表现方面,《赛博朋克2077》截至目前全球销量已突破3500万份,持续为公司贡献稳定营收。关于续作内容,《赛博朋克2》将引入以"失控的芝加哥"为灵感设计的全新都市,同时前作中的夜之城也将再度登场。
此外,新作可能包含在线多人玩法,但相关细节仍处于早期规划阶段,尚未最终确认。值得注意的是,《赛博朋克2》与《巫师4》由不同团队分别开发,彼此进度互不干扰。因此尽管正式发售日期尚未公布,但整体开发节奏正稳步推进,有望在2028年或之后几年内与玩家见面。
