Paradox Interactive(P社)近日坦言,其于2025年10月发售的RPG作品《吸血鬼:避世血族2》在商业层面表现不佳,未能达到公司最初的预期。在最新发布的财报中,P社确认计提了与该项目开发成本相关的35.5亿瑞典克朗(约合3300万美元)资产减记。

不过,P社并未将问题归咎于游戏品质或开发团队。公司CEO弗雷德里克·韦斯特强调,发行商对最终成品的质量感到满意,并对合作开发团队The Chinese Room的工作给予了高度评价。

“《避世血族2》是一部出色的吸血鬼奇幻作品,我们为开发团队在游戏中的付出感到自豪。长期以来,我们一直对这个项目寄予厚望,认为它是一款基于强大知识产权的优秀游戏。”
管理层将此次失利完全归因于自身的决策失误。韦斯特指出,问题在于公司做出了错误的预测:高估了在其专业领域(全球策略游戏)之外的动作角色扮演类游戏的市场潜力。游戏发售一个月后,情况已经明朗——玩家群体的实际需求远低于发行商此前的预期。

尽管承认了重大亏损,P社对游戏的支持并未停止。计划于明年发布的补丁和两个剧情扩展内容仍在持续推进。此后,P社将专注于其擅长的游戏类型,并重新审视“黑暗世界”宇宙的发展战略。这意味着,这款奇幻吸血鬼系列作品将就此画上句号。
