在《古代战争》的卡池中,瘟疫领主巴拉诺斯作为一张全新的卡牌,不少玩家对其技能机制尚不清楚。接下来,我们将为大家详细解析瘟疫领主巴拉诺斯的技能与内在机制,希望能够帮助各位更好地理解和运用这位新英雄!
古代战争瘟疫领主巴拉诺斯
恶魔族,物理辅助定位。主动技能自带锁定标记,神器技能最多同时为两名己方队员增加1个随机攻击目标,攻击时还会附带额外伤害。觉醒技则能让我方前排的恶魔角色获得一次复活机会。
主动技能
对一列敌人造成80%的物理伤害,并对目标施加标记。被标记的敌人会成为优先攻击目标,且受到两次伤害后标记才会消失。标记效果会持续两个回合,无法被驱散。
当前恶魔阵容中两大主力龙骑士与朱莉,龙骑士通常只能攻击对位的目标,若想攻击后排只能依靠“懒惰”等英雄提供的额外目标;而朱莉的技能本质为随机攻击,有时会因未能击杀敌方关键单位而导致失误或被对手反打。
瘟疫领主的标记技能正好解决了这个痛点,能够帮助龙骑士和朱莉更精准地打击核心目标。与风语者直接标记敌方最高攻击力的机制不同,瘟疫领主还可以通过调整站位,精准标记想要击破的敌人,策略性大幅提升。
神器技能
为面板物理攻击最高的两名己方恶魔施加“祝福”,使其额外获得一个随机攻击目标(同目标不会被重复锁定),攻击被标记目标时还会附加瘟疫领主面板物攻50%的额外伤害,持续一回合。若我方场上恶魔队友达到或超过5人时,“祝福”的目标数量还会增加1人。
这个技能可以说是在“懒惰”的基础上进行了强化,为了更稳定地配合龙骑士和朱莉,神器效果直接锁定物攻最高的两个己方单位,避免了目标错乱的问题。同时附带的额外伤害,也让输出更具威胁。最后还贴心地设置了人数限制,避免与“懒惰”叠加后造成攻击目标过多,影响战术执行。需要注意的是,无论是附加目标还是附带伤害,效果都仅持续一回合。
觉醒技能
提升我方所有恶魔队友X%的物理吸血效果。当己方前排恶魔首次阵亡(包括自身)时,可恢复瘟疫领主面板物攻Y%的生命值,且每存活一名己方恶魔,还能额外提升Z%的恢复量。
简单来说,就是通过提升吸血效果增强队伍的生存能力,同时为前排所有恶魔角色提供一次共享复活机会。相较之下,“懒惰”此前仅能依靠自身的“伤害锁”硬抗芭芭拉的爆炸输出,还必须强制压低自身血量。如今这些操作都显得更为简洁高效,共享复活的效果也让前排的抗击打能力显著提升。
克制链分析
如无特殊说明,默认双方均为满配阵容。
① 恶魔打人族
恶魔阵容在“恶堕”觉醒后,在现阶段的竞技场中已经有能力轻松应对人族体系。瘟疫领主的加入更是如虎添翼,几乎不存在翻车的可能。顺带还将血战恶魔的强度抬高了一截,可以预见的是,血战恶魔的登场率也会随之提升。
② 恶魔打亡灵
随意碾压
③ 法队打恶魔
目前法队对阵恶魔,仍以封印一列为主。铁臂的生存率提高,本身就意味着恶魔阵容翻盘概率的增大。不过在冲分阶段,可以通过调整站位来针对性地应对。
④ 兽族打恶魔
常规的兽族阵容面对恶魔,通常难以形成有效压制。但在这张新卡觉醒之后,安东尼恶魔与部分兽族体系有望形成互爆流打法,类似于此前亲王兽与法队间的战术对抗,届时玩家可以尝试搭配使用。
⑤ 恶魔内战
即便没有瘟疫领主,恶魔内战的胜率也维持在50%左右。如今有了他的加入,对局会变得更加稳定。可以说,恶魔族在现有环境下已稳居T0阵营。
1月恶魔位面阵容推荐①
朱莉、铁臂、龙骑士、美杜莎、恶堕、瘟疫领主
由于“瘟疫”在12月尚未觉醒,无法复活扛住芭芭拉的高额爆发,所以暂时仍需搭配“懒惰”。但等到1月瘟疫觉醒后,恶魔阵容将进入完全体阶段,彻底解决恶魔体系的所有痛点。
1月恶魔位面阵容推荐②
朱莉、铁臂、龙骑士、安东尼、恶堕、瘟疫领主
美杜莎可以放入法队体系中替换使用,二者可根据对局情况灵活调整,形成完美互补。随着明年新种族和新法系卡牌的觉醒,人魔法阵容的整体强度和战力值都将达到新的高峰,预计将迎来一段时期的统治级表现。
“瘟疫”与“懒惰”在推图方面的共同作用是为主C增加攻击目标;但瘟疫领主在此基础上,还新增了标记、额外伤害以及前排共享复活等功能。需要注意的是,增攻目标和附带伤害均为第一回合效果,因此在持续输出方面略逊于“懒惰”。
而“懒惰”的独特优势在于自身具备bug级别的抗伤能力,在双恶魔在场的情况下,可以硬抗三次同级别的高额伤害才倒下,还能凭借属性克制为主C吸收巨额伤害。此外,“懒惰”还带有开局全屏伤害的负面效果,适合配合“色欲”破盾,不过这一般在10转后才会用到。
也就是说,在推图场景中,“瘟疫”与“懒惰”的大部分功能存在重叠,但又各具所长、互有优劣,类似于之前“恶堕”与“祭祀”间的共存与互补关系。玩家可根据实际战局灵活选用。
