《巫师4》确认缺席TGA 2025,CDPR公布最新开发进展
11月27日,CD Projekt Red联合CEO米哈乌·诺瓦科夫斯基在X平台正式确认,备受期待的《巫师4》将不会出席2025年的TGA游戏大赏。
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不过诺瓦科夫斯基也表示,他依然非常欣慰看到《巫师4》能够入围TGA提名,并对所有投票支持的玩家表达了诚挚感谢。尽管今年他们不会带来任何全新内容亮相TGA舞台,团队仍然会像往年一样全程关注这场颁奖盛典,与全球玩家共同庆祝这场"精彩纷呈的游戏产业之夜"。

作为背景参考,《巫师4》最早是在去年TGA 2024颁奖礼上首次亮相。而CDPR早在一年前就已确认游戏进入实质开发阶段,这款续作放弃了工作室自研的REDengine引擎,转而采用目前主流的虚幻5引擎进行开发。

此外,CDPR还在今年6月的Unreal Fest活动上展示了《巫师4》的实际游戏画面。从这个角度来看,开发团队或许并不急于向玩家展示更多细节,而是希望将游戏打磨得更加完善后再正式公开。

注:TGA(游戏大奖)由加拿大媒体人杰夫·基思利创办并主持,目前已成为全球最具影响力的年度游戏颁奖典礼之一。其地位类似于电影界的奥斯卡奖,不过这场盛会不仅是颁奖典礼,很多厂商都会在TGA期间公布各种新作情报。
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