11月27日消息,Paradox Interactive(简称P社)在最新发布的财务报告中承认,其于2025年10月发售的RPG游戏《吸血鬼:避世血族2》未达商业预期,致使公司计提了约3.55亿瑞典克朗(按当前汇率约合2.3亿元人民币)的开发成本损失。

尽管游戏在商业上未能取得成功,但P社CEO弗雷德里克·韦斯特明确表示,公司对《避世血族2》的游戏质量感到满意,并高度评价了与开发商The Chinese Room的合作。韦斯特强调:“《避世血族2》是一款出色的吸血鬼奇幻作品,我们为开发团队在游戏上完成的工作感到自豪。长久以来,我们一直对这个项目寄予厚望,认为它是一款基于强大知识产权的优秀游戏。”

管理层坦言此次失败主要源于对市场趋势的错误预判。韦斯特指出,公司高估了动作角色扮演游戏类型的市场潜力,而这一领域并非P社的传统强项。游戏发售一个月后,实际市场需求远低于预期,导致商业表现欠佳。

尽管面临重大损失,P社仍计划继续支持《避世血族2》,包括在明年发布补丁和两个剧情扩展内容。此后,P社将重新审视其“黑暗世界”宇宙的发展战略,专注于擅长的全球策略游戏领域。这也意味着,《吸血鬼:避世血族》这一奇幻吸血鬼系列将就此画上句号。
