游戏发行商Brickworks Games与开发商Phantomery Interactive联合宣布,将推出心理冒险游戏《隐晦之境》(Sublustrum)。这款作品是对2008年问世的经典之作《疾呼》(Outcry,在俄罗斯与波兰市场命名为《Sublustrum》)的完全重制版本。游戏计划于2026年秋季登陆Steam及PC平台(具体平台细节尚未公布),并支持英语、法语、意大利语、德语、西班牙语、俄语、日语、韩语及简体中文等语言。

走进潜意识与现实交界的边缘地带,穿越奇异的过渡空间,解开以声音驱动的重重谜题,逐步揭开一位失踪科学家留下的神秘装置背后所隐藏的真相。
这款备受推崇的心理冒险经典即将以全新姿态回归。本作是对2008年同名文化经典《隐晦之境》的彻底重构——不仅扩充了剧情内容,更在表现力上实现全面跃升,通过可自由探索的完整3D形式呈现。沉浸在破碎而梦幻的景观中,深入这个记忆、声音与梦境相互交织的世界。

你将跟随一位作家的视角,踏上寻找哥哥——一位神秘失踪的科学家——的旅程。在你尝试解读哥哥遗留的奇异装置用途时,却不慎坠入了清醒与梦境之间的过渡空间。原本的调查由此转变成为一场深入自我潜意识深处的超现实之旅。

在一个写实风格的3D世界中自由穿行:这里融合了维多利亚式的忧郁、工业时代的架构,以及20世纪初的复古未来主义元素。科学与神秘学的界限在此变得模糊,机械装置化身为承载人类灵魂的器皿。《隐晦之境》的视觉风格从古旧镜头与胶片颗粒的质感中汲取灵感——形成一种捕捉作者电影气息与转瞬即逝之梦的视觉语言。

在《隐晦之境》中,声音不仅是氛围的烘托。它是一套与玩法紧密交织的叙事系统,通过音频主导的谜题与重复出现的回声动机,引导你在世界中前行。暗黑氛围风格的配乐既是故事的重要组成部分,也是本项目的创作起点。

直面全新构思或重新构想的谜题挑战。它们提供了独特的任务目标,同时鼓励联想式与发散式的思考方式。通过由声音、变化的引力与时间扭曲构成的独特体验,在记忆与心灵原型之间建立联系,揭示这个闪光世界的秘密。

