
近日,Steam客户端测试版悄然加入了对两款任天堂新款手柄的识别与支持,分别为Switch 2 Pro手柄和以特定模式运行的GameCube手柄。这一更新标志着该平台在手柄兼容性方面迈出了更广阔的一步。
回溯至2018年,Steam便通过其Steam Input系统实现了对初代Switch Pro手柄的全面支持。用户无需依赖第三方驱动或转换工具,即可通过USB或蓝牙直接连接手柄并开始使用。这项功能不仅覆盖基础按键操作,还完整支持陀螺仪感应与震动反馈,同时允许用户选用"任天堂按键布局",将A/B/X/Y按键映射为符合任天堂传统习惯的显示方式。此后,Steam持续扩展了对各类手柄设备的支持范围。
在2025年11月25日发布的测试版更新中,Windows平台上的Steam客户端新增了对Switch 2 Pro手柄(仅限USB连接)以及GameCube手柄的兼容支持。后者需通过转接器以Wii U模式运行并具备震动功能。此次升级意味着使用任天堂外设的玩家能够获得更接近"即插即用"的流畅体验,显著简化配置过程中的繁琐步骤,有效提升跨平台使用的便利性。
不过需要注意的是,平台层面的支持并不等同于所有游戏都能自动适配这些手柄。部分作品可能仍需手动调整控制设置才能正常运作。此外,并非所有游戏都支持陀螺仪、体感操作或震动反馈功能,特别是那些早期开发或原生针对PC设计的游戏,往往默认采用Xbox风格的按键标识体系。因此即使连接的是任天堂系手柄,屏幕上显示的按键提示仍可能出现与实际设备物理按键不一致的情况,这属于当前生态中的普遍现象。
根据更新日志内容显示:
Steam Input现已新增对通过USB连接的任天堂Switch 2控制器在Windows系统下的支持;同时加入了对以Wii U模式运行且具备震动功能的GameCube转接器的兼容支持。此外,全新的陀螺仪操作模式已从测试选项转为默认启用状态。旧有配置中保留了对原模式的访问路径,用户也可通过开启开发者模式,在设置菜单中持续查看相关选项。
