在旧金山举办的彭博科技大会上,Xbox总裁莎拉·邦德(Sarah Bond)接受了采访。她谈及Xbox近期关闭四家工作室的决定,并解释这是公司为确保持续健康发展而采取的战略调整。

邦德坦言,关闭工作室的决定始终令人倍感艰难。她提到虽然去年不乏优秀游戏作品面世,但整个游戏行业的整体表现仍不尽如人意。她强调,Xbox的核心使命是确保其研发的游戏、硬件及服务能够始终在市场上保持活力,不论是行业高速发展期,还是转型过渡阶段。
我们本周早些时候宣布的决策正是这一理念的实践,也是我们对业务可持续发展许下的郑重承诺。
针对外界对部分优秀工作室(如《Hi-Fi Rush》开发团队)被关闭的担忧,邦德重申了Xbox的决策标准,并强调所有举措都服务于公司的长远发展。她指出,游戏行业是充满创造力的艺术形式,不同工作室和团队各具特色,因此决策也需要根据具体情况进行差异化考量。
我们在制定决策和权衡时,会全面评估每个工作室和团队的具体状况。但归根结底,所有行动都源于我们对游戏、设备和服务所作的长期承诺,并确保这些承诺能够切实落地。
