微软Xbox近日宣布将关闭包括Arkane Austin和Tango Gameworks在内的四家游戏工作室。

通常情况下,裁员往往被视为公司陷入困境的信号,意味着难以继续承担员工薪资开支。但微软这次关闭工作室的决定,并非源于财务危机。根据Game Informer的报道,这是微软在过去一年半内进行的第四轮裁员——而这段时间,恰逢微软创下史上最丰厚盈利纪录的时期之一。
自2024财年第二季度(截至2024年12月31日的三个月)以来,微软平均每季度利润高达202亿美元,公司整体正处于蓬勃发展期。然而对于负责游戏业务的Xbox部门而言,情况似乎并不乐观。其市场份额未见明显提升,而整个游戏行业也面临诸多挑战。
此外,微软对游戏业务的调整似乎尚未结束。有消息显示,ZeniMax的部分员工已收到自愿离职协议,未来可能会有更多员工受到影响。
