
最新消息显示,代号"Project Orion"的《赛博朋克2》现已进入开发中期阶段。为确保项目顺利推进,开发团队正在持续扩大规模,积极招募新成员加入研发行列。
技术层面,本作将不再沿用前作《赛博朋克2077》使用的REDengine 4引擎,而是全面转向虚幻5引擎进行开发。这一重大转变有望带来更出色的画面表现与更稳定的系统性能。在游戏性方面,玩家将有机会踏入以芝加哥为灵感来源的全新都市展开探索,同时前作中备受关注的夜之城也将重磅回归,延续其在系列世界观中的核心地位。
虽然该项目在今年年初才刚进入预制作阶段,但结合目前的开发进度以及同团队另一重点项目《巫师4》的预计发布时间,《赛博朋克2》正式面世可能要等到2030年或2031年。随着更多细节逐渐浮出水面,这款续作已引发玩家群体的广泛讨论与期待。对于《赛博朋克2》,你有什么样的设想与期待?欢迎在评论区分享你的见解。
