莎草4规划新进展:招募合作伙伴加速开发计划
莎木系列的新作消息沉寂已有好一阵子了。早在2024年4月,就有线索显示瑞士发行商110 Industries可能与开发商YS NET洽谈合作,但这一合作最终未能落地。
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如今,莎木系列创作者铃木裕在接受粉丝站Shenmue Dojo采访时,首次回应了关于《莎木4》的进展。
“我们目前尚未启动这方面的开发工作,莎木4仍处于规划阶段。”铃木裕坦言。
被问及下一步需要做什么时,铃木的回答很直接:寻找合适的合作伙伴。
他坦言,在如今融资愈发困难的行业环境下,要找到合适的搭档并不容易。此前,《莎木3》由Deep Silver发行。Embracer Group的首席执行官Lars Wingefors曾表示,这款游戏的销售情况相当不错。
《莎木3》发布后不久,铃木裕就承诺会在粉丝支持下完成芭月凉的故事。很多人应该还记得,这款游戏最初是通过Kickstarter众筹完成的,筹得资金超过630万美元。然而,如今众筹已不像当初那样是顺利的融资渠道了。
此外,铃木裕还透露,《莎木4》的开发将在中国进行。他同时提到了动作捕捉方面的技术更新:
“在《莎木3》中,我们使用了磁感应系统进行大量动作捕捉。如今光学动作捕捉技术已经相当成熟,因此在《莎木4》中,我们可能会改用光学检测系统。我们会先进行原型设计,并在最终阶段将部分工作外包。不过有些细节仍需要在内部完成。比如,当你击中某个人时,我想看到他们真实的受伤反应。”
他还提到,如果工作室能够找到合适的合作伙伴,用虚幻5引擎重制前两部莎木游戏会是非常有趣的事情。不过,他当前的重点仍然是推动《莎木4》(以及之后的《莎木5》)的实现。
至于铃木裕目前正在着手什么新项目,他表示这仍属于高度机密,暂时不便透露。
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