
2025年11月24日,网易旗下大型多人线上游戏《射雕》正式结束运营。官方公告显示,停运的主要原因是《射雕三部曲》的知识产权合作期限已满,同时也是基于公司整体游戏业务的战略调整考量。
公告进一步说明,截至2025年9月24日14时,玩家账户中尚未使用的付费金额将按等价点数进行补偿,这些点数可在网易旗下其他游戏内继续使用。
《射雕》最初于2024年3月28日开启公开测试,上线初期就获得了大量玩家的关注。2024年5月,项目团队经历了制作人更替;同年10月,游戏启动名为“回炉计划”的全面优化,对游戏内容和发展方向进行了重新规划。2025年3月,游戏推出2.0版本,在美术表现、角色养成系统等核心模块进行了全方位的优化与重构。从上线到停运,这款游戏共计运营了606天。
游戏上线之初曾提出“150年长线运营”的愿景,强调“不赚快钱,只做慢生意”的理念。开发团队公开承诺,致力于打造一个付费机制健康合理、不强制消耗玩家时间、不过度依赖充值、数值体系平衡可控的武侠世界。
该作品以金庸先生创作的“射雕三部曲”——《射雕英雄传》《神雕侠侣》《倚天屠龙记》为背景,在原著小说情节基础上进行改编与扩展,构建了一个融合经典人物与原创剧情的虚拟江湖。
