社长确认Switch2开发中,未来新作不再支持初代Switch

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法老控社长近藤季洋在最新访谈中明确了公司未来开发战略的调整方向。他指出,团队接下来的新项目将聚焦于任天堂Switch 2平台,内部规划已充分考量硬件迭代带来的技术变革。这一表态意味着,未来两年内推出的作品将不再兼容初代Switch,标志着公司正式迈入向次世代主机的过渡阶段。他还透露,《空之轨迹 the 1st》未推出PS4版本的决定,反映了公司对PS4市场活跃度下降的评估结果。
谈及《空之轨迹 the 2nd》重制版的开发进度时,近藤表示:"我们正全力推进项目,希望尽早让玩家体验到这款作品。"他强调目前项目进展顺利,团队也深切感受到玩家日益高涨的期待值,"若让粉丝们再等待多年,恐怕难以给系列支持者一个满意的交代"。
在平台布局方面,近藤重申公司将正式启动Switch 2的开发工作。虽然多平台发布策略仍会延续,但受限于人力资源配置,不同版本的上线时间可能产生差异。他明确表示:"现有平台仍会获得支持,不论是否同步发售。但对于两年后启动的项目,初代Switch很可能不再列入支持范围。"
关于跨世代主机间的存档继承功能,近藤认为这是需要谨慎评估的技术课题。"我们确实希望在Switch 2上实现这一功能,但具体落地时间仍需权衡。"他补充说明,随着《空之轨迹 the 1st》的发售,用户群体显著增长,若续作推出间隔过长,可能影响玩家对故事连贯性的体验。
《空之轨迹 the 1st》已于9月19日全球上线,作为系列首部作品的完全3D重制版,采用与《黎之轨迹》相同的引擎开发。游戏在保留原剧情框架的基础上,全面升级了视觉表现与战斗系统,目前已登陆PC、PS5、Switch及Switch 2平台。
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