近日,微软关闭旗下Bethesda旗下Tango Gameworks工作室的公告在游戏界掀起了不小的波澜,无数玩家对微软这一决策流露出失望与不解。就在近期,社交媒体X上一位名为Witty的博主分享了一段2024年微软出品的纪录片《Power On: The Story of Xbox》中的片段,并配文感慨:“Xbox,你们当初到底是怎么想的?”

这部纪录片披露,当年Rockstar曾主动向Xbox推荐《GTA3》,希望让这款作品成为初代Xbox主机的独占大作。然而微软方面却以“游戏难以顺利完成从2D到3D画面的转型”为由婉拒了合作。最终《GTA3》成为PS2平台的限时独占游戏,当年狂销超过1400万份,跻身2001年最畅销游戏之列。
消息传开后,玩家社区的讨论区瞬间沸腾。不少老玩家直言,这已不是微软第一次做出类似令人费解的决策。有人翻出旧账:当年一家名为Insomniac的小公司曾主动接洽,希望能合作开发漫威系列游戏,微软同样错失了这次机会。更有玩家犀利点评:说实话,Xbox真没资格埋怨别人,问题出在自己身上。如果总在这种关键时刻做出错误判断,对整个游戏行业的生态都将造成负面影响。
