11月23日消息,Valve本月早些时候宣布将推出Steam Machine主机,这一举动被不少人视为对PlayStation和Xbox主机市场的直接挑战。
不过最新的消息表明,有一个关键因素可能会阻碍它直接与传统主机竞争:定价。
起初外界一直猜测,Valve或许会效仿索尼和微软的做法,采取硬件补贴的方式来吸引用户——即接受每台设备的短期亏损,依靠后续的游戏销售与配件盈利。
考虑到Valve通过Steam商店抽取30%的游戏分成,并销售Steam手柄、Steam Frame VR头戴设备等兼容配件,这种策略乍看起来确实不成问题。
但从Valve的最新表态来看,他们似乎无意采取这种补贴方式。
知名博主SkillUp在一次采访中直接向Valve软件工程师Pierre-Loup Griffais询问是否会有硬件补贴,得到了明确的否定答复。
Pierre-Loup Griffais表示:“不会,它的定价将更贴近你对当前PC市场的预期。当然,我们的目标是在同等性能水平上提供物超所值的产品。”
他强调,Steam Machine的价值在于其独特的集成特性,这些特性是用户自行组装游戏PC难以实现的,例如:精巧的外形设计、出色的静音性能等等。
在缺乏硬件补贴的情况下,加上当前内存价格持续上涨,Wccftech预计Steam Machine的最终售价可能在800美元(约合人民币5685元)至900美元之间。

