M4+Max芯片游戏实测:原生适配大幅提升帧率与能效表现

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2025年11月21日,最新发布的搭载M4 Max芯片的16英寸笔记本电脑接受了游戏性能专项测试。本次评估聚焦两款原生支持macOS平台的大型游戏:《赛博朋克2077》与《刺客信条:影》。
测试数据显示,原生版本《赛博朋克2077》相较于此前通过兼容层模拟运行的方式,性能提升幅度最高达到68%。在1080p和QHD分辨率下,其帧率表现尤为亮眼。得益于系统与应用的深度适配,即便开启高画质设定,游戏整体运行依然保持流畅稳定。在QHD(2K)分辨率并启用“光线追踪Ultra”预设的场景中,平均帧率仍可维持在37 fps,整体游戏体验处于流畅可玩水平。面对4K分辨率负载时,虽然原生性能仍存在局限,但借助MetalFX超采样技术(Quality模式),帧率从原有的23.6 fps提升至34.1 fps,画面流畅度得到显著改善。
另一款高负载游戏《刺客信条:影》在High画质预设下可实现约50 fps的运行表现,完全满足流畅操作需求;切换至Ultra High预设后,帧率回落至30 fps左右,处于基本可用的范围内。
将M4 Max的游戏性能与主流Windows平台移动显卡对比,其表现接近TGP为100瓦的RTX 5060移动版,在多数场景中能够超越TGP为80瓦的低功耗版本。甚至在部分测试中,其性能还超过了某些低功耗配置的RTX 5070移动显卡,例如某款16英寸高性能机型配备的60瓦RTX 5070。
尽管如此,M4 Max在绝对性能上仍略低于AMD Strix Halo处理器集成的Radeon 8060s核芯显卡。不过在能效方面,M4 Max则展现出明显优势。运行原生版《赛博朋克2077》时,能效较模拟方案提升了46%。相比性能相近的Windows平台设备,M4 Max在单位功耗下的表现几乎领先所有同类产品。仅有前述搭载60瓦RTX 5070的机型在能效比上与其接近。此外,在提供高效性能输出的同时,该设备的散热风扇噪音控制也普遍优于竞争对手,整体使用体验更为安静。
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