11月20日,网易公司正式公布了2025财年第三季度业绩报告。财报数据显示,本季度公司实现净收入284亿元,同比增长8.2%;其中游戏及相关增值服务表现尤为突出,净收入达233亿元,同比增幅达11.8%。旗下现象级手游《逆水寒》展现出强劲的市场表现力,通过长线内容运营与人工智能技术的深度融合,持续彰显出独特的产品活力。
《逆水寒》手游能够长期保持热度,得益于其系统化的内容更新机制。值得注意的是,开发团队坚持每月推出全新玩法、每季度上线大型资料片的高效迭代节奏。以近期推出的“越关山”版本为例,该内容深度融合了秦腔、安塞腰鼓等传统文化元素。同时推出的国风自走棋玩法“逆水侠棋”、武侠搜打模式“溟海夺珍”等创新内容持续刷新玩家体验。与宇树科技合作推出的“3D虚拟版机器狗”项目,实现了游戏技术与机器人技术的双向赋能。这种工业化内容生产体系使游戏始终保持着新鲜感,甚至推动其剧情规划已延伸至2028年,为游戏的长线运营奠定了坚实基础。

在技术创新层面,《逆水寒》手游被誉为网易AI技术应用的“先锋阵地”,同时也是全球首款大规模运用人工智能技术的游戏产品。游戏以自研伏羲AI引擎为技术核心,同时深度融合DeepSeek等国内主流大模型,持续丰富玩家的游戏体验。

第三季度,《逆水寒》手游对伏羲AI技术驱动的“剧组模式”进行了全面升级,整合了AI生成、翻拍、编演等核心功能,并开创性地将游戏内翻拍功能与专业级视频编辑器“逆水寒映像”打通,有效盘活了游戏内容生态。这一创新举措已激发玩家创作动画内容超千万条,相关视频传播量突破百亿次,构建起一个充满活力的百亿级创作生态。
在智能NPC交互方面,《逆水寒》手游进一步强化了AI NPC的行为能力,扩展了其行为空间的多样性。NPC甚至能够主动为玩家拍照留念、实时生成3D角色模型,为玩家带来更加丰富的虚拟世界陪伴体验。
《逆水寒》在内容创新与技术融合方面的持续探索,不仅巩固了自身的长期竞争优势,也为国内游戏的全球化发展提供了创新范式。
