
开发商Larian Studios团队近日再度因《博德之门3》入围2025年The Game Awards“最佳社区支持”奖项提名而感到惊喜交加。这款备受好评的角色扮演游戏自2024年面世以来屡获殊荣,接连斩获包括当年TGA、Steam大奖及金摇杆奖在内的多项"年度最佳游戏"称号。进入2024年后,其获奖势头依然强劲,在BAFTA游戏奖中一举夺得五项大奖,其中更囊括了"年度最佳游戏"与"玩家之选"两项重量级荣誉。
此前,Larian Studios首席执行官Swen Vincke曾公开表示,希望玩家社区能够停止为其作品持续提名和投票。他坦言接连不断的奖项让开发团队难以对项目产生"完结"的真实感受,反而在心理上延长了开发周期的余韵。
本以为这番表态会让话题逐渐淡出视野,但事与愿违。就在2024年,《博德之门3》又荣获雨果奖"最佳互动作品",成为游戏史上罕见的跨界赢家。如今时隔不久,它再次入围2025年The Game Awards的提名名单,让人不禁感叹其持久不衰的影响力。
面对新一轮提名,游戏官方社交账号表达了诚挚谢意:"再次获得提名是莫大的荣幸。这体现了玩家们长久以来对《博德之门3》的热忱与投入。"而Larian Studios的最新回应则更为直率:"老实说,这到底是怎么回事?谢谢大家。"这句略带调侃的话语迅速在玩家群体中引发热议,也真实反映了开发团队既惊喜又无奈的复杂心情。
答案其实不难理解。尽管团队多次声明项目已正式收官,但自2024年发售至今,他们始终未曾停歇:陆续推出大规模免费更新,持续完善功能、修复问题,并积极采纳社区反馈。甚至在2025年4月,还发布了被称为"最终补丁"的Patch 8,进一步优化了游戏体验,包括提升对便携设备的支持度。正是这种持续投入与对玩家的尊重,使得《博德之门3》即使历经两年光阴,依然活跃在聚光灯下。
The Game Awards 2025将于12月11日在洛杉矶举行,届时将揭晓最终获奖名单。从目前态势来看,《博德之门3》的征程虽已步入尾声,但它的传奇仍在延续。
