
动视暴雪前首席执行官鲍比·科蒂克近日在Rushmore播客中与埃隆·马斯克展开对话,当谈及各自钟爱的电子游戏时,他出人意料地评价后者是"担任游戏公司领导者的理想人选"。科蒂克表示,马斯克不仅理解创作的核心流程,更具备推动项目走向成功的能力——在他看来,这些素质远比是否拥有游戏行业背景更为关键。然而,这一观点在网络上引发广泛争议,许多玩家质疑这类跨界人物是否真正理解电子游戏的艺术与技术内涵。
事实上,马斯克在公众场合展现的游戏认知屡次暴露其局限性。今年早些时候,他在直播游玩《流浪之路2》时,对基本操作和机制掌握不清,招致大量玩家调侃。更早前,他曾公开表示《杀戮重围》是自己最钟爱的游戏,并用其情节类比现实中的防疫封锁政策,结果被该系列原编剧奥斯特·格罗斯曼批评为严重误读作品主题。
尽管如此,马斯克对电子游戏的兴趣并非全然表面。他多次提到《半条命2》《生化奇兵》以及《杀戮重围》对自己影响深远,甚至在职业生涯早期就与《赛博朋克2077》开发团队有过合作,以虚拟形象作为彩蛋出现在游戏中,显示出他对游戏文化的持续关注。
在同一场播客中,科蒂克还披露了一段未曾公开的收购往事:动视暴雪曾接近完成对Mojang的收购,向创始人马库斯·佩尔松提出约15亿美元的报价。然而,由于后者宣布退出公司,交易最终未能达成。数月之后,微软以25亿美元将其纳入麾下。
