小岛秀夫谈叙事艺术:碎片化时代如何重塑游戏故事深度

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近日,小岛秀夫受邀参与了一场以“故事性”与“叙事手法”为主题的Retreat活动——“THU故事叙事”。该活动致力于推动跨越地域界限的学习与体验,聚焦于叙事艺术背后蕴藏的深层价值。
活动中,小岛秀夫分享了自己多年来对叙事艺术的持续思考。他坦言:“我一直对电影和小说着迷,因此格外注重故事的呈现方式。不过现在年轻人更习惯通过TikTok、YouTube等平台接触碎片化信息,沉溺于短平快的内容消费。在这样的环境下,仍然有人愿意倾听我所坚持的叙事方式,这让我既意外又备感珍惜。”
他进一步指出,当前不少游戏并不包含传统意义上的完整故事。无论是格斗、竞速还是射击类游戏,核心玩法通常聚焦于胜负对决与速度比拼。这类设计本身无可厚非,但他的创作方向却与此不同。“以赛车游戏为例,我关注的不是比赛本身,而是车手走下赛场后的生活——他回家后会做些什么?内心世界是怎样的?我想讲述的,是潜藏在表面之下的故事。而游戏不同于影视或文学,它强调互动性。如何在保持交互的前提下构建深层叙事,正是开发过程中的最大挑战。正因如此,我才更想尝试突破这一边界。”
小岛还谈到,日常生活中每一个细微之处都可能隐藏着值得挖掘的故事。“就像眼前这杯咖啡,它从何而来?由谁冲泡?在什么情境下被饮用?当我们学会用这样的视角观察世界,认知也会随之改变。将平凡事物转化为故事,不仅赋予其情感张力,也更容易在记忆中留下印记。这种将现实‘故事化’的能力,在创作中尤为关键。”
他认为,理解叙事不仅是我们获取信息的方式,更是人类文化的重要组成部分。更重要的是,个体是否具备主动讲述故事的能力。如果这种能力逐渐消失,人类对自身与世界的感知或将面临深刻的危机。
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