11月18日,有消息人士透露,R星内部正在评估将《GTA6》移植至Switch 2平台的可能性。据悉,开发团队目前正从技术层面展开初步探索,测试游戏在Switch 2硬件上的实际运行表现。不过需注意的是,当前阶段的“实验性测试”仅用于评估新主机的性能是否足以承载这款体量庞大的作品,并不代表游戏必然会在Switch 2平台推出。
从已发布的两支预告片来看,《GTA6》在PS5与Xbox Series系列主机上可能仅能维持30帧运行,足见其对系统资源的占用极高,几乎触及了现役主机的性能天花板。结合其先进的NPC行为系统、计划支持的光线追踪技术等特性,本作对CPU与GPU均造成巨大压力,整体制作规格极为严苛。因此从技术角度而言,将如此高负载的游戏适配到性能相对有限的Switch 2平台存在显著挑战,实现难度较高。
但另一方面值得关注的是,尽管Switch 2的整体性能不及PS5或Xbox Series X,其内存配置却优于Xbox Series S,并将支持英伟达DLSS帧生成技术。该技术已在《赛博朋克2077》《街头霸王6》等作品中成功应用,显著提升了画面流畅度与运行效率,为性能相对有限的设备运行高质量游戏提供了可行路径。
另有信息表明,《GTA6》的主要内容开发已基本完成,现阶段工作重心集中于细节优化与整体打磨。根据目前进度推算,游戏有望于2026年11月如期发售,暂无延期迹象。至于最终是否会登陆Switch 2平台,仍将取决于后续技术测试结果与公司的战略决策。
