11月18日,Battlestate游戏总监Nikita Buyanov在X平台发文,就《逃离塔科夫》1.0版本的体验问题向玩家致歉。

Buyanov在文中表示,非常感谢玩家对游戏的热忱支持。由于服务器很快被挤满,他们正在全球范围内持续增加服务器数量,以进一步缩短匹配时间。同时还将修复所有已知漏洞,并在接下来的几个月里持续改进游戏体验。
Buyanov坦言这次版本发布确实不够顺利,对此他深表歉意。但他们愿意直面所有挑战,捍卫游戏品质,为真正喜爱这款游戏的玩家持续提供更新。此次发布后的差评潮也表明,Battlestate必须彻底解决游戏的性能问题、过时组件和遗留Bug,目前正式版的完善程度还远远不够。
结合此前报道,《逃离塔科夫》历经九年“抢先体验”,于今年11月中旬在Steam平台正式发布1.0版本。但这次发布暴露了大量严重的技术问题,严重影响玩家游戏体验,目前在Steam平台简体中文区已出现“差评如潮”的情况。

