
网易旗下武侠题材开放世界动作RPG《燕云十六声》国际版本已于11月15日正式面向全球发布。为评估游戏在高性能硬件环境下的运行表现,测试团队特别搭载NVIDIA RTX 5090显卡的平台进行了原生4K分辨率性能实测,深入探索游戏在不同场景下的优化表现。
测试平台采用AMD锐龙9 7950X3D处理器、32GB DDR5 6000MHz内存,配合NVIDIA GeForce RTX 5090显卡,操作系统为Windows 10 64位,显卡驱动版本为581.80。游戏支持Intel XeSS、AMD FSR和NVIDIA DLSS多种超分辨率采样技术,需要说明的是,相关功能需切换至DirectX 12模式后方可启用。由于游戏默认以DirectX 11模式启动,玩家需通过平台客户端手动选择DX12版本才能使用这些图形增强技术。
由于游戏未内置基准测试工具,测试选取了序章结束后的森林区域作为主要性能记录场景。虽然此前有消息称游戏将支持NVIDIA DLSS 4多帧生成技术,但在实际测试中并未发现对应设置选项。尝试通过显卡控制面板强制开启MFG X2与X3模式时,因缺乏必要的配置文件支持未能成功,手动添加游戏执行程序或修改全局设置亦未见效。
在性能表现方面,《燕云十六声》在原生4K分辨率、最高画质设置下,RTX 5090可实现最低115帧、平均126帧的流畅表现。当启用帧生成技术后,整体帧率稳定维持在175帧以上,配合基础帧率已突破百帧,操作响应极为顺滑。在1440P最高画质下,帧率始终高于165帧;而在1080P最高画质下,最低帧率达180帧,平均帧率更可达211帧。
尽管当前测试场景尚未覆盖极端复杂的视觉负载,但在包含大量敌人交互与爆炸特效的序章部分,游戏同样展现出稳定的性能输出。虽然偶有因资源加载导致的短暂卡顿现象,但持续时间极短,普通玩家在正常游戏过程中难以明显察觉。综合来看,《燕云十六声》在PC平台的整体运行表现良好,展现出对高阶硬件优秀的适配能力与优化水准。
