11月16日,据消息人士透露,视频游戏开发商Bungie已与作家马修·马丁诺就其版权诉讼达成和解。此前,马丁诺指控该工作室在《命运2》中使用了其原创作品中的元素,包括主线剧情“红色战争”以及资料片《奥西里斯的诅咒》。

游戏媒体The Game Post报道称,此案已经和解,但具体的和解条款——包括附加条件或赔偿金额,目前尚未对外披露。
今年5月,Bungie曾试图驳回该诉讼,但未获成功。马丁诺曾在诉状中表示,《命运2》首发战役剧情抄袭了他此前在线发布的原创故事。当时,美国联邦法官裁定诉讼应继续审理,理由是Bungie未能提供足以驳回此案的充分证据。例如,如果能有《命运2》首发战役剧情的可运行开发版本作为佐证,将有助于证明其原创性。但该版本连同游戏早期诸多内容,早已被移除并被归入Bungie颇具争议的“内容保险库”,目前无法再运行或验证。
法院文件中如是写道:“今日,本案在本署名治安法官的主持下召开了和解会议。经协商,双方成功达成协议,全部诉讼请求均已和解。法院感谢各方代理律师及当事人在推动本案达成友好解决过程中所付出的努力。”
根据程序,各方仍可在60日内对和解协议提出异议并重启诉讼;但就目前而言,“所有各方已坚决同意一项折中方案”。
此事件发生之际,Bungie正经历充满挑战的一年:该工作室不仅在《命运2》项目上多次被指控抄袭,其新作《马拉松计划》也卷入类似争议。今年早些时候,Bungie被迫承认,在未经许可的情况下使用了一位外部艺术家的作品开发《马拉松计划》。这已非Bungie首次被曝未经授权使用艺术家创作内容,此前已有多起涉及《命运2》美术设计的类似事件浮出水面。
此外,Bungie还面临一起金额高达2亿美元(注:现汇率约合14.21亿元人民币)的“不正当解雇”诉讼,原告诉《命运2》及《马拉松计划》重启项目负责人克里斯托弗·巴雷特。今年早些时候,索尼方面曾就此案回应称,巴雷特曾与女性下属进行“令人不安的沟通”,其中包括“带有性暗示的‘真心话大冒险’游戏”。
就在本周,索尼最新财报披露,《命运2》在Bungie被其以36亿美元(现汇率约合255.82亿元人民币)收购后表现未达预期。财报指出,其游戏业务板块出现利润下滑,主因系“对Bungie公司部分无形资产及其他资产就《命运2》相关事项计提减值损失”。
