英伟达DGX Spark游戏性能实测:解锁隐藏潜力,帧率提升至175FPS
11月15日消息,科技媒体Wccftech昨日发布报道称,英伟达专为AI计算设计的迷你主机DGX Spark近日在游戏性能测试中表现出色,运行《赛博朋克2077》时帧率突破175 FPS。
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尽管该设备并非针对游戏设计,但用户发现它在运行图形密集型大作《赛博朋克2077》时,借助DLSS 4多帧生成技术,竟能提供极为流畅的游戏体验,充分展现了其跨界潜力。
DGX Spark系统的核心是强大的GB10超级芯片。该芯片采用先进的chiplet设计架构,内部集成了20个ARM核心、拥有6144个CUDA核心的Blackwell架构GPU,并支持128 GB的LPDDR5X统一内存。这套配置使其能够轻松驱动中小型AI模型。该系列主机的起售价已从常规的4000美元下调至3144美元。



不过,要在DGX Spark上流畅运行游戏并非易事。由于其搭载的DGX OS是基于ARM架构的Linux系统,运行Windows游戏必须通过多个模拟层进行转译,这在过去常导致性能表现不佳。
据此前报道,早期尝试在DGX Spark上运行《赛博朋克2077》时,玩家在中等画质下仅能获得约50 FPS的帧率,且无法启用光线追踪或DLSS功能。

情况的转机源于英伟达最新人员在社区发布的一份新配置指南。该指南详细说明了如何通过配置特定的兼容性工具(如Proton 10.0-2)和软件,让DGX Spark正确识别并启用DLSS 4、多帧生成乃至要求最高的路径追踪功能。这一突破彻底释放了GB10芯片内置GPU的图形处理能力。

经过正确配置的DGX Spark在《赛博朋克2077》中开启高画质和路径追踪后,游戏帧率应该能飙升至175 FPS以上。
作为对比,AMD Strix Halo SoC在1080p分辨率下,在相同的高画质设置下可以达到约90 FPS,但这些数据是在启用FSR 3帧生成且未开启光线追踪的情况下测得的。当光线追踪设置为高时,Strix Halo系统在启用帧生成的情况下帧率会降至40-50 FPS。
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