11月15日消息,令人意外的是,Valve公司前几天发布了Steam Frame及Steam Machine等多款游戏头盔和主机产品,但大家期待已久的新一代Steam Deck却不见踪影,也就是Steam Deck2掌机。
当前版本的Steam Deck最初于2024年2月推出,期间有过一次搭载OLED屏幕的小幅升级,但硬件性能几乎没有实质性改善。考虑到Deck发布之初的性能表现就已不算出众,如今Steam掌机的运行效能和流畅度确实有些捉襟见肘了。
为何Steam Deck2迟迟不发布呢?面对这个疑问,V社给出了态度明确的回应——并非他们不愿意开发,而是现有SoC芯片的性能尚未达到他们的标准,秉持着"要么不做,要做就做到最好"的理念。
V社表示,他们非常渴望研发新一代Steam Deck,但必须确保性能提升足以让它成为独立产品使用,而不仅仅是在相同电池容量下获得20%、30%甚至50%的性能提升。
他们希望看到更显著的性能跃升,因此一直在关注各类芯片的架构改进和制程进步,并对下一代Steam Deck的形态有了清晰规划。然而在当前的SoC领域,尚未出现他们认为能成为下一代高性能Steam Deck的理想解决方案。
简而言之,V社认为现有SoC芯片无法满足他们的严苛要求。对于Steam Deck2的性能进步,他们期待的并非仅仅提升50%的性能。作为对比,Steam Machine的性能是Steam Deck的6倍,显然V社希望Steam Deck2这类产品也要实现数倍的性能提升才行。
当然,性能的大幅提升还不能以牺牲续航为代价,这意味着SoC的能效表现必须极其出色。
考虑到Steam系列硬件设备都是与AMD合作开发的,V社此番表态意味着AMD现有的SoC产品尚未达到他们的标准。不过这显然不是技术难题,索尼、微软都可以投入资金定制SoC芯片,性能完全可控,只是V社希望在性能、能效达标的同时,成本也不能过高。

