11月13日最新消息,Valve公司今日正式发布了Steam Machine——这是一款集专业PC游戏设备与游戏主机功能于一身的全新硬件平台。

Steam Machine的性能目标是通过FSR技术实现4K分辨率下60帧的流畅体验,但更令人振奋的是其未来发展前景。Valve旗下SteamOS软件工程师Pierre-Loup Griffais在接受Digital Foundry记者Oliver Mackenzie专访时透露:未来或将出现由第三方厂商推出的SteamOS设备,比如来自不同制造商、搭载各式AMD硬件的Steam Machine版本。
这意味着Valve有望构建完整的Steam Machine生态系统,授权原始设备制造商(OEM)进行灵活定制。例如微星(MSI)或华硕(ASUS)等厂商未来可能推出各自版本的Steam Machine,搭载更强劲的AMD硬件配置,包括RDNA 4架构GPU及16GB显存。若第三方机型进一步将现有HDMI 2.0接口升级至HDMI 2.1,Steam Machine将极有可能真正实现"4K@120Hz+"的次世代游戏体验,成为名副其实的"PC与主机融合平台"。
值得注意的是,当前讨论尚未涉及搭载NVIDIA硬件的可能性。若Valve确有计划推动Steam Machine走向开放合作的战略布局,SteamOS或将全面向第三方开放,并发布公开版本。一旦实现,未来Steam Machine设备中集成英特尔(Intel)或英伟达(NVIDIA)的APU(加速处理单元)将成为现实。凭借NVIDIA当前卓越的图形性能,此类设备甚至可能在游戏性能上全面超越现役主机,并对下一代主机形成显著竞争优势。
至于第三方Steam Machine的上市时间,最早也要等到2026年底,因为Valve不希望削弱其自家Steam主机的市场热度。据了解,Valve Steam Machine预计将于2026年第一季度正式发售,目前尚未公布具体售价。
