
随着《ARC Raiders》正式上线,其开发公司Embark Studios的母公司负责人李俊宏近日分享了关于生成式人工智能在游戏开发领域应用前景的思考。他特别阐述了这项技术在Embark未来项目中的战略定位与具体作用。
与Embark此前发布的《The Finals》相似,这款新上线的撤离射击游戏自公布以来,就因其在AI技术的创新应用而备受业界关注。游戏在Steam平台的说明中已明确标注相关技术应用范畴。虽然开发团队强调游戏内视觉内容均为人工创作,并未采用生成式AI制作图像资源,但部分语音内容确实通过文本转语音技术实现——这项技术此前已在《The Finals》中成功验证。Embark Studios表示,借助人工智能与机器学习等前沿技术,能够在保证开发质量的同时优化团队规模,实现可持续的项目运营模式。
谈及生成式AI对游戏制作的影响时,李俊宏指出,该技术已在多个环节显著提升开发与运营效率。他认为从整体发展趋势来看,AI技术的深度应用正在推动游戏产品基础品质的持续升级。
他对此分析道:"目前行业内几乎所有公司都在不同程度上引入了AI技术。当技术门槛逐渐趋同,真正的挑战在于如何实现产品差异化。企业需要审慎选择能够强化自身核心优势的技术路径。"
针对如何在技术同质化环境中构建竞争力,他强调关键在于"人的创造力"这一核心要素。在他看来,随着AI技术拉升行业整体水准,创意能力反而成为决定产品能否脱颖而出的关键所在。
虽然这一观点反映了当前技术发展的现实趋势,但玩家社群对AI技术介入游戏创作的接受度仍处于动态演变中,实际市场反馈仍需经过时间验证。
