《地狱:亡者之城建造者》将于2025年10月24日在Steam平台开启抢先体验
从混沌中塑造秩序,在地狱里寻找救赎
由马来西亚独立团队METROPOLICE Studio打造的暗黑系城市建造游戏——《大地狱:亡者城市模拟(The HELL: City Builder of the Dead)》已于2025年10月24日在Steam平台以抢先体验形式正式上线。
这是一款前所未见的灵魂管理城市模拟游戏,融合了"城市建设"、"策略运营"与"叙事解谜"三大核心元素。在《大地狱》中,你将不再扮演人类的统治者,而是化身为"地狱总督",在罪孽横行的冥界中,从废墟与绝望里重建秩序。
这里没有天堂,唯有惩戒与管理。每一个决策都可能带来新的秩序,或再次引发混沌。
游戏介绍
《大地狱:亡者城市模拟》以七宗罪与历史灾难为灵感,将神话与现实交织成一段诡谲的地狱史诗。玩家需要在七个章节中逐步重建地狱帝国,并揭开路西法堕落的真相。
每个章节的背景都取材自真实历史事件:
● 1923年 日本关东大地震
● 1883年 印尼喀拉喀托火山爆发
● 1540年 阿兹特克瘟疫
● 公元536年 北欧寒冬
在每个灾难的废墟中,新的灵魂将抵达"等待之境"——火焰殿、冰之厅、血之堂。它们的情绪将决定命运:
● 蓝色灵魂:顺从融入秩序;
● 黄色灵魂:焦躁、动荡;
● 红色灵魂:堕落为"虐魔",掠夺与毁灭一切。
你必须在有限资源下,收集"血液、废料、哀嚎、恐惧",平衡城市运作、安抚灵魂,并抵御地狱深处的泰坦之怒。每一次失败都是重生,每一次轮回都让你更接近"超越诅咒"的真相。
"大地狱欢迎你那悲惨的灵魂。Amen。"
——地狱总督 #13580
"YOU ONLY LIVE TWICE。"
游戏核心特色
● 历史与神话主题:真实灾难与神话交织的地狱叙事。
● 灵魂转化系统:灵魂可成为罪人、工人、士兵——或彻底堕落为虐魔。
● 资源与秩序管理:采集"血、废、泣、惧"四大核心资源,维持地狱生态。
● 血脉系统:地狱能量网络,如炼狱版电网般支撑全城。
● 七宗罪之力:解锁独特技能与地狱科技。
● 巨型泰坦战斗:每章都有独立Boss与史诗战役。
● 决策与轮回机制:每一个抉择都影响灵魂的命运与城市的未来。
● 多视角镜头:可随时切换正交与透视视角,全面掌控地狱全景。
游戏截图与系统展示
关于开发团队

METROPOLICE SDN BHD是一家总部位于马来西亚八打灵再也的独立游戏开发工作室,立足于巴生谷核心区域。
我们以叙事驱动与创造性设计为核心理念,致力于打造有深度、有思想的独立游戏体验。首部作品《大地狱:亡者城市模拟(The HELL: City Builder of the Dead)》采用Unreal Engine打造,是一款独创性的"灵魂管理式城市建造模拟游戏"。
在游戏中,玩家将化身"地狱总督",亲手管理一个由罪孽与秩序构成的动态冥界——一个诞生于历史灾难、交织着神话与政治隐喻的地狱帝国。
METROPOLICE Studio秉持我们的独立精神与信条"Better Than Yesterday",持续在原创叙事与玩法创新上实现突破,为全球玩家带来独特的体验,并助力马来西亚游戏产业的成长。
