
索尼在2024年斥资约36亿美元收购了《命运2》开发商Bungie,其中近三分之一的资金专门用于挽留这家工作室的核心团队。完成收购后,Bungie一直保持着独立运营的模式。不过近期其新项目《马拉松》进展不顺,加上《命运2》在市场层面的表现低于预期,这些因素可能促使这家日本科技企业未来在管理层面上采取更直接的介入措施。
在最新一季财报电话会议中,索尼首席财务官陶琳就相关财务变动作出说明,确认公司对Bungie相关无形资产计提了315亿日元的减值损失。这一调整实际上反映了当前对其估值水平的重新审视。
作为一款以精准射击手感和深度团队协作内容著称的多人在线游戏,《命运2》长期稳居主流多人游戏榜单前列。但最近数月以来,玩家活跃度呈现明显下滑态势,使其未来增长潜力面临一定程度的不确定性。
陶琳特别指出:"关于《命运2》,由于市场竞争格局的变化,其销售业绩和用户参与度未能达到我们收购Bungie时设定的预期水平。"尽管如此,从整体财报数据来看,索尼游戏业务的销售额与营业利润相比去年同期仍实现了近4200亿日元的增长。在此背景下,公司仍将Bungie资产减值列为"非常规项目",并维持此前对八月份营业利润的预测不变。
在会议的问答环节中,陶琳进一步解释称,此次减值主要涉及特定无形资产,而非整个游戏部门的商誉。她强调:"商誉由整个游戏业务板块支撑,因此并未出现整体性减值。本次调整仅反映《命运2》实际表现与收购时期预期之间存在的差距。"
她同时表示,除了现有项目外,公司仍持有其他无形资产,未来风险依然存在。"即将推出的新作《马拉松》以及《命运2》后续更新内容,若未能取得预期成效,不排除可能面临进一步减值的风险。但我们评估认为,这类影响将仅限于个别项目,不会波及整个游戏业务体系。至少现阶段情况确实如此。"
