
近日,贝塞斯达负责人陶德·霍华德在接受采访时谈到自己职业生涯中最满意的作品,他特别提到了《辐射3》《星空》《辐射76》以及《上古卷轴5:天际》这四款游戏。
他评价道,《辐射3》拥有令人印象最为深刻的开场体验;《星空》在枪械操作手感和部分场景的玩法设计上达到了团队迄今为止的最高水准;《辐射76》则在地貌多样性方面展现了突出的设计能力;而《上古卷轴5:天际》在整体氛围营造与玩家自由度方面的表现尤为出色。与此同时,他也坦言注意到这些作品中存在某些未能引发玩家共鸣或被忽视的问题。
谈及为何在长期深耕"辐射"与"上古卷轴"系列后选择开发全新IP《星空》,陶德表示,团队希望借此实现一次创新上的突破,也需要一个从创意角度重新出发的契机。
