11月10日有消息指出,备受期待的《密特罗德究极4:穿越未知》在宣传方面保持低调。尽管已开发多年,这款游戏至今仍未展开大规模市场推广,导致不少玩家对其缺乏清晰认知。两位曾参与密特罗德系列早期宣传工作的前公关人员近日在播客节目中谈到,相较于系列前作,本作在宣发投入上明显不足,未能有效激发玩家的期待情绪。
这两位前员工表示,虽然游戏定于12月4日发售,尚有时间窗口进行宣传布局,但年底正值感恩节、圣诞节等多个节日交汇期,市场竞争激烈,营销节奏面临挑战。因此,从11月10日启动集中宣传是较为理想的策略。他们同时提到,近期公司资源明显向《星之卡比 Air Riders》倾斜,相比之下,《密特罗德究极4:穿越未知》的曝光度十分有限。尽管已有预告片和试玩片段释出,但核心玩法机制尚未被充分传达,公众认知仍显模糊。
对于宣传迟缓的原因,两人推测开发团队可能仍在应对制作上的难题。自2019年Retro Studio接手该项目以来,有关开发进度不顺、内部协作问题的传闻便持续不断,也曾引发外界对延期可能性的猜测。在这种背景下,开发团队更可能将精力集中于优化游戏品质,而非配合开展宣传活动。此外,该工作室历来习惯将宣传事务完全交由发行方负责,与许多其他开发团队在发售后主动参与推广的做法形成对比。
为提升关注度,他们建议应在正式发售后举办专场发布会或推出可玩版本,借此重新点燃玩家兴趣。同时,可通过宣传片等形式重点展示本作如何发挥新平台硬件性能,呈现更具沉浸感的“次世代”体验。据悉,《密特罗德究极4:穿越未知》将于12月4日同步登陆初代Switch及新一代主机平台。
