
资深玩法设计师卡雷尔·科尔曼现已正式加盟CD Projekt Red,担任《巫师4》项目高级任务设计师。根据其领英页面的公开资料显示,科尔曼目前已离开供职八年的Warhorse Studios,并在新职位介绍中明确提及正在参与《巫师4》的开发工作。
在Warhorse Studios任职期间,科尔曼曾担任多个核心岗位,最近担任《天国:拯救2》的高级游戏设计师。在该作开发过程中,他主导设计了共计11项任务,涵盖对白撰写与过场动画编排,同时负责构建游戏中复杂的犯罪机制,并深度参与"大规模战斗系统"及整体战斗逻辑的设计工作。此外,游戏内备受关注的核心模式也由其亲自设计并完成脚本编写,充分体现了他在项目中的关键作用。
目前科尔曼已将职业重心转向新项目,专注于《巫师4》的任务架构与玩法设计。
