近日,围攻的创意总监Toby Hawkins与发行总监Stefan Metaxa在接受采访时透露,Steam Deck版本的发布仍需等待较长时间。他们解释道,让这款游戏登录Steam Deck并不像玩家想象的那么简单,绝不是简单复制粘贴就能完成的工作。

围攻原本基于键鼠操作表现出色,因此Xbox版本的发布需要对游戏进行大量调整。Metaxa坦言:Xbox版围攻与PC版有着天壤之别。为了让游戏能在主机和手柄上流畅运行,实际上相当于从头开始制作。他补充道,从某种意义上来说,这几乎是一款全新的游戏。
不过,Metaxa也指出,为了让游戏适配Steam Deck,会对PC版游戏体验产生影响。正因如此,Steam Deck版本不会很快上线。二人同时表示,目前该游戏在便携设备上的表现尚未达到最佳状态。
