11月8日,英伟达DGX+Spark超级计算机已于上月正式交付使用。这款设备原本专为人工智能模型运算而设计,并未针对游戏场景进行优化。然而,仍不乏技术爱好者尝试将其用于非预期用途,探索其在运行主流PC游戏方面的可行性。
一位名为Retrotom的用户在社交平台上分享了他在此设备上成功运行《赛博朋克2077》的过程。他借助Box64——一种允许在非x86架构的Linux系统上执行x86_64程序的兼容层——完成了相关配置。具体操作包括编译Box64 v0.3.8版本,并启用BOX32与BOX32_BINFMT选项,随后通过系统脚本安装Steam客户端,重启systemd-binfmt服务后,在终端启动Steam并顺利安装及运行游戏。
据其描述,游戏在DGX+Spark上能够正常启动和运行,画面渲染未出现明显异常,但实际帧率表现不佳。在1080p分辨率、中等画质设定下,平均帧率约为50帧每秒,且无法启用英伟达自有的DLSS技术以提升性能。此外,整个运行过程稳定性有限,期间出现了数次程序崩溃的情况。
尽管如此,该用户仍表示这一尝试过程颇具趣味,认为在基于Arm架构的设备上运行原本为x86平台优化的游戏是一种独特的技术体验。他也特别强调,虽然实现运行令人兴奋,但并不建议为了游戏目的花费约4000美元购置此类设备。相比之下,采用专为游戏设计的硬件平台,仅需更低成本即可获得更流畅、更高帧率的游戏表现。
另有测试案例显示,某款搭载Arm处理器的移动计算设备在使用RPCS3模拟器运行2010年发布的PS3游戏《Skate 3》时,可在1080p分辨率下达接近60帧每秒的效果,虽可满足基本娱乐需求,但也反映出当前高性能计算设备在通用娱乐应用上的局限性。
综合来看,若预算约为4000美元,消费者完全可以选择更具性价比的游戏专用配置。例如,单独采购高端显卡与桌面级处理器的组合,便足以构建一套性能远超DGX+Spark的游戏系统,从而在真实游戏场景中获得更好的体验回报。
