11月7日消息,在今日举行的2025世界互联网大会上,"杭州六小龙"企业领导人在乌镇首次齐聚,并于中国工程院院士、阿里巴巴创始人王坚主持下展开同台对话。
现场,游戏科学创始人兼CEO冯骥被问到:"为什么公司会起这样一个名字呢?"
冯骥回应道:"很多人觉得游戏与科学毫不相干,但实际上游戏产业的技术含量极高,甚至可以说是集计算机科学等多领域科技成果之大成者。"
他进一步提到,回顾科技发展史,从英伟达到微软等顶尖科技企业,其成长轨迹往往与游戏产业的发展相辅相成。

2024年8月,游戏科学推出了首款3A大作《黑神话:悟空》,立即引发业界轰动。这款作品在视觉体验与内容制作层面均已达到全球顶尖水准。
据统计,游戏上线当日总销量突破450万份,首日在线玩家峰值达170万人,仅用三天时间销售量就突破1000万份大关。

