11月6日,Epic Games旗下《堡垒之夜》正式宣布完成对Arm64架构Windows on Arm操作系统的原生适配。这一突破意味着,搭载骁龙X Plus及X Elite等处理器的设备用户,首次能够在该平台上流畅运行这款热门游戏。
实际上,Epic为此次适配已筹备多时。今年8月中旬,其搭载的反作弊系统Easy Anti-Cheat(玩家昵称"小蓝熊")已率先加入对Windows on Arm的支持。不过当时《堡垒之夜》本体尚未完成兼容性调整,导致游戏无法正常启动。相比之下,其他游戏如VRChat则快速集成了新版SDK,率先实现了在Arm架构Windows系统中的稳定运行。
技术资料显示,Epic于11月1日将《堡垒之夜》更新至v38.00版本。尽管官方更新日志未明确提及,但此次升级实际包含了对新版Easy Anti-Cheat SDK的兼容支持,从而使游戏得以在ARM架构的Windows 11系统中稳定运行。
实际测试表明,在搭载骁龙X系列平台的笔记本电脑上,开启默认"性能模式"并启用垂直同步后,《堡垒之夜》能够维持约60帧的稳定帧率,整体运行流畅,未出现明显卡顿。游戏初期加载资源时偶有贴图异常,引发短暂延迟,但随着进程推进,运行表现逐渐趋于稳定。
值得关注的是,尽管高通曾多次强调骁龙X平台主要面向生产力场景,并非专为高强度游戏设计,但本次实测体验证明,只要开发者积极优化,Windows on Arm平台仍具备超乎预期的潜力。
Windows on Arm是微软为适配ARM架构处理器推出的Windows 10及11操作系统版本。早期系统依赖x86应用模拟运行,原生支持有限。随着高通持续投入PC级芯片研发,当前系统不仅提升了x86应用的兼容性,也推动了越来越多主流应用推出原生Arm64版本,生态系统正日趋完善。
