截至11月5日,备受瞩目的射击游戏《战地6》正式上线已超过半个月,目前包括多种玩法模式及大逃杀内容均已全面开放。在此期间,开发团队持续收集玩家反馈,并对游戏体验进行优化调整。
项目负责人Matthew Nickerson在社交平台透露,针对主机端玩家普遍关注的辅助瞄准机制,最新更新将把正式版中的该功能参数回调至公测时期的设定。此前有玩家反映,正式版上线后枪战操作手感与以往存在明显差异,部分用户甚至能直观察觉到对手正在使用手柄操作。
Nickerson进一步说明,公测版本中的辅助瞄准系统锁定感较弱,且后坐力补偿与辅助瞄准本是两个独立运行的机制。本次调整将恢复原有的基础参数,并在此基础上继续优化后坐力减免效果。同时,本次改动不会影响玩家当前已设置的自定义操作配置。
《战地6》作为主打大规模战场、多兵种协同与载具对抗的第一人称射击作品,支持单人剧情与多人联机两种模式,着重强调团队协作与战术配合。游戏现已登陆PC、PS5及Xbox平台。
