11月5日消息,《塞尔达无双:封印战记》媒体评分今日正式解禁,目前该作在 Metacritic 上的媒体均分达到 79 分,超越前作《灾厄启示录》的 78 分。在全部 54 条评论中,有 47 条给予好评,6 条给出中等评价,仅 1 条为差评。

值得注意的是,多数好评认为本作在继承塞尔达 IP 精髓、汲取前作经验教训以及剧情战斗平衡性方面表现突出。唯一差评来自 Metro GameCentral,他们为本作打出 4/10 分,批评本作重复性过高、内容肤浅。

以下是部分媒体评价:
Voxel 95 分:
《塞尔达无双:封印战记》不仅凭借从战斗系统到游戏架构的多元创新,登顶无双类游戏的巅峰,更为塞尔达正传系列赢得不朽地位。光荣特库摩深刻把握塞尔达传奇 IP 的精髓,最终成就了这部让青沼英二与宫本茂都赞不绝口的匠心之作。
Gamereactor UK 90 分:
随着《塞尔达无双:封印战纪》问世,光荣特库摩再次证明其在运作任天堂 IP 时展现的非凡品质。本作相较《灾厄启示录》实现全面超越,制作水准依旧出类拔萃,部分场景足以媲美《塞尔达传说》正传作品。尽管故事背景可能令人审美疲劳,角色魅力亦有所削弱,但叙事深度与玩法机制却更显精妙。战斗系统中诸多新增要素巧妙弥补了线性关卡设计的局限,强劲的性能表现与极速加载时间则让电视模式与掌机模式都充满沉浸乐趣。剧情中几处巅峰时刻在此不便透露,但于我而言,这无疑是献给一个时代终章最完美的礼赞。
Nintendo Life 90 分:
《塞尔达无双:封印战记》堪称动作游戏的惊艳之作,也是迄今我最喜爱的无双游戏。开发团队汲取了前两作的设计精华,最终打造出叙事宏大意境与战斗深度完美融合的杰作。左纳乌装置的巧妙运用、惊艳的角色阵容、层出不穷的华丽同步攻击,以及对海拉鲁远古时代行云流水的重现——这一切共同构筑了砍杀游戏爱好者与塞尔达粉丝的理想国度。尽管地图布局仍略显单调,联机模式仅支持 30 帧,但整体呈现的品质已足以使其成为该衍生系列至今最耀眼的里程碑。
GameSpot 70 分:
尽管存在些许不足,《塞尔达无双:封印战记》依旧展现了系列的新高峰,在酣畅的割草战斗之外,融入了更深层的策略与变化。
