
图片来源:任天堂游戏
任天堂最新发布的2025-26财年(自然年第三季度)财报显示,截至2025年9月30日,公司两个季度累计实现营收10995亿日元,同比增幅达110%;营业利润达1451亿日元,同比增长19.5%。其中第二季度营收5272亿日元,经营利润882.5亿日元。从地区表现来看,日本与北美市场贡献了超过六成的销售收入,亚太等其他地区的收入占比为14.8%。
这一亮眼业绩主要得益于Switch系列游戏机及其配套软件的强劲市场表现。
最新数据显示,截至2025年9月30日,Switch 2全球累计销量已突破1036万台。而初代Switch全球总销量攀升至1.54亿台,巩固了其作为史上最畅销游戏主机之一的地位。与此同时,Switch平台的全球软件总销量已达到14.5亿份。
同期,Switch 2的软件销量达到2062万套,其中《马力欧卡丁车:世界》已售出957万份,《哔奇刚香蕉力全开》销量为349万份。
在7月至9月的第二季度期间,Switch 2单季度售出454万台,软件销量达1195万份。相比之下,截至6月30日的第一季度中,Switch 2总销量为582万台,软件销量为867万份。
基于超出预期的市场表现,任天堂于11月4日再次上调本财年业绩预期:将全年经营利润预期提升16%至3700亿日元;同时将Switch 2硬件销量预期上调至1900万台,软件销量预期提升至4800万份。此前公司公布的第一季度财报显示,Switch 2的销量目标原定为1500万台,软件销售目标为4500万份。
初代Switch的销售态势趋于平稳,第二季度售出91万台;而第一季度受新款Switch 2上市影响,初代Switch销量同比下滑53.5%至98万台。公司已将全年硬件销量预期从450万台下调至400万台。但其软件销量依然保持强劲,单季度卖出3716万份,显示出庞大的用户基数和持续的游戏购买力。
Switch 2是任天堂于今年6月推出的新款游戏主机,上市仅24小时,全球销量便突破300万台,刷新了游戏主机的历史销售纪录。
8月1日,任天堂宣布自8月3日起,将对美国地区Switch系列主机及配件根据市场状况进行价格调整,涉及Switch主机、Switch OLED机型、Switch Lite以及部分Switch配件。部分Switch 2配件以及任天堂闹钟Alarmo也将同步调价。
任天堂特别说明,Switch 2主机、实体版和数字版游戏以及Switch Online会员的定价目前保持不变,“但请注意,未来可能需要进行价格调整”。
