11月2日传来消息,英特尔宣布重返独立显卡领域曾让市场为之振奋,但不得不承认,这个赛道确实竞争激烈。其实英特尔在产品硬件和软件层面都相当用心,但市场份额始终未能达到预期,最近他们也公开表示,未来重点将放在核芯显卡业务上。
备受期待的第二代Battlemage独显阵容至今仍仅有主流的锐炫B580、B570型号,都基于BMG-G21 GPU芯片设计。此外还衍生出了锐炫Pro B60、B50专业版本,而定位高端的锐炫B7系列(BMG-G31)至今仍无明确消息。
据业内爆料,英特尔原本确实规划了两款颇具特色的高端Battlemage GPU核心,遗憾的是这两个项目最终都被取消了。


其中一款名为“BMG-X3”,也称作BMG-G10,拥有28个Xe核心,规模介于BMG-G31的32核心与BMG-G21核心之间,显存规格为192-bit GDDR6。
另一款更高端的“BMG-X4”更是配备了多达40个Xe核心,搭配256-bit GDDR6显存。
这两款产品最大的亮点在于,都集成了高达512MB的Adamantine高速缓存。
关于这个缓存技术,业界流传着不同说法。有观点认为它属于处理器的四级缓存,但实际上也可以视为GPU的“三级缓存”。虽然速度比二级缓存稍慢,但其功能类似AMD的Infinity Cache无限缓存技术。
这种缓存采用了3D堆叠工艺,直接堆叠在基础模块之上。因此GPU整体形成了复杂的chiplet芯片粒结构,与AMD的3D V-Cache技术颇有相似之处。


如今,这项技术已被彻底取消。所有相关产品都不复存在,包括BMG-X3/X4 GPU显卡,以及采用相同技术的Arrow Lake Halo处理器——这款处理器原本定位直指AMD的Strix Halo。
具体取消原因尚不明确,究竟是技术过于复杂、成本过高,还是实际性能未达预期,目前还不得而知。

值得注意的是,AMD的RDNA4家族原本也规划了发烧级型号,其芯片同样采用了复杂的chiplet芯片粒设计,最终也不幸夭折。


