
今年早些时候,坊间流传正当防卫5在开发过程中被终止的消息,这一变动被普遍视为该系列事实上的终结。近日,雪崩工作室创始人Christofer Sundberg在社交媒体发言中进一步确认,考虑到当前工作室的组织架构与人员构成,正当防卫5已经不具备重启或继续开发的现实基础。
他坦言,正当防卫4在开发过程中确实面临诸多挑战,其中部分问题与他本人直接相关。原本负责创意方向的他,后来因非自愿的原因转向处理更多公司层面的管理事务,导致对项目创作的直接参与度大幅降低。此外,发行合作、团队配置以及内部职责划分等因素也都对项目产生了深远影响。回顾正当防卫4的创作历程,他表示作品本身展现出相当可观的潜力,最终呈现的效果令人感到惋惜。
他还透露,早在2017年,团队就向微软提交了名为"违禁品"的新项目提案,并成功达成合作。尽管此后该项目经历了大幅调整,但他仍希望未来有机会以某种形式将其呈现给玩家。至于正当防卫5,他明确表示已无实现可能——最初构建这一系列核心创作力量的成员如今几乎全部离开公司,原有的开发基础已不复存在。
