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猫咖物语攻略:新手入门指南与资料解析

猫咖物语攻略:新手入门指南与资料解析

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2025-11-04

猫咖怪谈,一款带有解谜元素的模拟经营游戏,也是一款有规则怪谈设定的策略肉鸽游戏,将温馨的猫咖经营与神秘诡异的规则怪谈相结合,玩家既要负责猫咖的日常运营,如照顾猫咪、接待顾客等,又要解开隐藏在猫咖背后的神秘谜团,这种创新的题材融合给玩家带来了全新的游戏体验。下面是猫咖怪谈游戏基础玩法及资料介绍!

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猫咖怪谈游戏基础玩法及资料介绍

猫咖怪谈游戏基础玩法及资料介绍

1.1快人一步

首先我们想要快速或者简单地通关,肯定要从开局就快人一步啦

在第一天的时候同时上胖橘和三花可以稳定获得500块钱(注意胖橘要放第一个)

猫咖怪谈游戏基础玩法及资料介绍

胖橘一定要放第一个啊!!!

然后第二天直接购买新猫猫,奶牛,注意奶牛的词条效果,他在不同的位置收益是不同的,所以之后每次新一天记得先调位置看看哪个位置收益最大

运气好一天就能挣到750以上

猫咖怪谈游戏基础玩法及资料介绍

第三天购买德文,第四天就能直接清醒了

猫咖怪谈游戏基础玩法及资料介绍

1.2经营

本游戏目前主要玩法还是经营,不然都等不到剧情触发就被房东抓走了

提高每日收益的方法不多,都挺简单的

(猫猫要是只有一点精力了最好还是休息,不然会[疲惫])(词条详见资料篇负面词条)

1.2.1顾客需求

顾客的需求多种多样,而满足顾客需求可以获得更多的钱钱,所以能满足的需求尽量满足叭~

目前已知的需求一共有n个(注意,有些需求是带有红色感叹标志的,我暂且称为感叹要求,感叹要求未完成客人不给钱的)(感叹要求非固定要求,而是每一个普通要求都有概率变成感叹要求)(此处不列举里世界要求)

喜欢__(字面意思,喜欢对应的猫)

喜欢颜色多的

喜欢单色的

喜欢有花纹的

喜欢新奇的

喜欢吵闹的

喜欢大只的

喜欢小只的

喜欢胖的

喜欢美的

喜欢帅的

喜欢纯白

喜欢纯色

喜欢短毛

喜欢长毛

喜欢被猫抓

喜欢女孩子

喜欢男孩子

不要经营力低于50/100/150的猫

总经营力需要高于150/200

只要1/2/3只猫

至少要2/3/4只猫

(我懒得找了,要是有人看到了没写的发评论区吧)

1.2.2经营计算

每只猫头上都能看到他们的经营能力,能力越高经营效果越好,能赚到的钱就越多

计算方法为初始200(需要有猫在上面)+每只猫的经营点数之和+要求完成数*100=这一个客人的产出猫币(注意,感叹要求不给点数加成)

1.2.3一些经营方面的词条

这里只是简单说一下有关经营方面的词条,详情请看后面的资料篇

狸花清醒后可用的词条[威慑力]与[战斗全能],[威慑力]可以强制完成客人的第一个要求,[战斗全能]可以多一次客人刷新机会(应该都知道客人能够刷新吧,点客人左上角的那个按钮就行了)

德文词条[隐形],在房间最后面时会被客人忽略,等于没有,也就是不影响客人要求,但是客人依旧得给钱~

布偶清醒后可用[气质],单独经营时经营点数增幅100%

1.3里世界

游戏在德文入队的下一天后会清醒,进入现实世界(我就叫里世界吧),里世界里要注意的不是很多,无非就是清醒药和红字要求

1.3.1清醒药

游戏中德文每过三天可以制作一瓶清醒药,清醒药对猫咪使用后可以使其清醒过来,解锁对应的清醒词条,这里就简单说一下清醒药的使用优先级吧(叠甲,仅个人想法)

狸花=布偶>三花=暹罗>狮子>其他

解释一下哈,之所以这么排序是因为后面的猫需要赚钱去买,很多时候钱或许会不够,买不到,所以相对应的优先级排列就会发生变化

清醒药使用的时间最好是有了就立即用,这样能收益最大化,而开局的第一个清醒药可以看情况使用,如果感觉钱够多的话可以等下一天买了布偶后先让布偶清醒(尤其需要注意的一点,奶牛千万不要使用清醒药,要说收益的话其实也有,但是太低了,因为他的词条效果使得清醒药只能生效一天,直接变成一次性用品,所以非特殊必要千万不要给奶牛使用!)

猫咖怪谈游戏基础玩法及资料介绍

这里附一张其他道友的图,都可以参考一下

1.3.2红字警示、增益和规则

红字警示,其实这个本质上也是属于红字要求吧,不过不太一样,所以我把这个称为红字警示,字面意思,就是给你的警示,不按照它说的做会导致猫失踪(注意,德文失踪后游戏会直接结束)(这里单独说一个,如果红色警示是“不要满足所有要求”,但是表世界客人又没有要求,那就是不用管,等于没有这个警示)

猫咖怪谈游戏基础玩法及资料介绍

警示

增益,绿色字体,猫咪在存在增益的房间结算时会根据增益执行相应效果,例如不消耗精力,不消耗理智啥的

猫咖怪谈游戏基础玩法及资料介绍

增益

规则(只是我这么叫而已,因为貌似没有具体叫法),白色字体,白字规则也是负面效果,例如精力额外减一或者房间靠前靠后的人会受伤啥的

猫咖怪谈游戏基础玩法及资料介绍

规则

1.3.3影子鬼

影子鬼,在探索度满了之后会触发一段剧情,然后被发现,影子鬼效果为精力永远满格,处决(我习惯这么叫)后游戏胜利

猫咖怪谈游戏基础玩法及资料介绍

影子鬼

触发影子鬼剧情需要清醒的人去探索客人房间,可以获得探索值(探索值为猫咪探索值之和,猫咪探索值就是里世界中人物头顶的那个眼睛图案数据)探索值满了之后就能触发剧情

小技巧(其实也不能算技巧吧),触发影子鬼后,你可以直接随机关一个小黑屋(和德文一起关),然后剩下的全部上阵(注意不要留有“不消耗精力”的白字规则),最后运气好就是这一天直接结束,运气不好也能第二天直接处决精力全满的那只(注意猫咪的词条哈,胖橘是可以不消耗精力的,所以位置要放好,确保所有猫咪都能消耗精力)

(其实我不确定游戏里影子鬼到底是不是满精力来着,因为我之前不是用这个方法的,所以我推荐的其实还是自己记一下每只猫的精力,然后看谁没减)(实在懒也可以一个个处决,熬个几天也能通关)

2资料篇

目前的游戏玩法也不多,写不了啥了,所以我顺便写写游戏的一些资料吧

2.1猫咪

游戏中总共有九只猫咪,我按照游戏出现顺序来说明,格式按照出现顺序、性别、获得所需猫币依次排列,最后再写上词条(清醒词条为清醒状态下才可使用的词条)

三花(初始1)(女)(0)

[体弱]:她受伤后难以恢复

[神偷]:探索中会发现一些猫币

[易容专家](清醒词条):她可以易容成任何人(可以用来满足一些“喜欢__”的客人需求)

[厌恶](清醒词条):经营能力-50

胖橘(初始2)(男)(0)

[大橘为重]:胖!

[睡不醒]:他只要不在房间中最靠前的位置,就会睡觉。睡觉中他的各属性下降50%,但不会有其他的消耗

[技术宅](清醒词条):他在休息室时,所有人探索能力提升25%

狸花(初始3)(女)(0)

[没猫德]:经营力永恒不变

[体质]:几乎不会受伤

[威慑力](清醒词条):当她在房间最前时,暴力满足客人的第一个要求

[战斗全能](清醒词条):她具有超强战斗力,每天额外获得1次刷新客人次数

奶牛(4)(男)(500)

[神经]:他有独特的经营方式,每天的经营能力都完全随机(同房间下不同位置也不同)

[罕见病](清醒词条):他只有一天的记忆(清醒后第二天继续沉睡)

[魔术师](清醒词条):他能保护左右两边两个人的安全

德文(5)(女)(750)

[小个]:她很娇小

[隐形]:当她在房间最后时,客人会完全忽略她(但是钱还是得给~)

[小女巫]:每隔3天制作1瓶清醒药

[清醒者]:她很清醒

布偶(6)(女)(1000)

[异瞳]:她很美

[左耳失聪]:探索力无法成长

[影帝](清醒词条):她的演技可以骗过所有生命(我的理解是可以躲过红字警示“它能发现清醒的人”)

[气质](清醒词条):它单独经营时,经营力+100%

暹罗(7)(女)(1500)

[话痨]:她话很密

[讲师]:结算时,所有人经营力成长额外+5

[胆小]:结算时,如果房间中只有她,理智-1

狮子(8)(男)(2000)

[小太阳]:每日结算时,在他左右两边的猫精力恢复1点

[医学专家]:每日结算时,治愈左右两个人的伤势

缅因(9)(男)(3000)

[大只]:体型很大

[领导者]:所有人探索能力提升25%

2.2房租

这游戏房租当然也很重要啦(不听话的孩子会被坏房东抓走哦~)

第1~5天(于第5天结算,需交付1300猫币)

第5~10天(于第10天结算,需交付3000猫币)

第10~15天(于第15天结算,需交付5000猫币)

第15~20天(于第20天结算,需交付7000猫币)

第20~25天(于第25天结算,需交付10000猫币)

第25~30天(于第30天结算,需交付999999猫币)

(目前游戏最多只能玩到30天了)

2.3负面词条

游戏中也有很多负面词条的哟,要小心一点

[受伤]:各能力降低20%,重复受伤25%概率转化为重伤

[重伤]:各能力降低100%,精力清空,且无法恢复,不在休息室休息有100%概率死亡

[疲惫]:无法经营状态

[恐惧]:ta缩在房间角落里一动不动

[癫狂]:结算时,在ta旁边的人会受伤

[轻生]:结算时,如果ta独处会轻生

[受伤]和[疲惫]都是两天后恢复,[恐惧][癫狂][轻生]都是一天后恢复

[疲惫]为精力值清空后获得,[恐惧][癫狂][轻生]为理智值清空后随机获得(异常状态结束后理智值回满,其余没有回复手段)

来源:https://shouyou.3dmgame.com/gl/598349.html
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